Steve Jobs detestava a ideia de um rato com vários botões

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Segundo Abraham Farag, antigo Engenheiro Mecânico Sénior da Apple, "tudo começou com um modelo que não tivemos tempo de terminar", diz.

No último minuto, a equipa de design decidiu criar um modelo parecido com rato Topolino. O problema era que o modelo não estava acabaco e não tiveram tempo de desenhar os botões no modelo de modo a indicar onde estes seriam colocados.

"Parecia uma lâmpada cinzenta", diz Farag. "Íamos por este modelo numa caixa para que as pessoas não podessem vê-lo. No entanto, quando os 6 modelos de teste foram mostrados a Jobs, este teve uma opinião diferente.

"Steve olhou para as 6 propostas de forma do rato e foi direto ao que estava inacabado" diz Farag.

"É genial!" disse. "Não queremos que tenha qualquer botão".

"Precisamente, Steve" disse alguém da equipa. "Sem qualquer botão."